平谷金海湖2天會議增效團
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介紹幾種五子棋游戲規(guī)則及趣味玩法、五子棋技巧(由于下面幾種規(guī)則已經改變了五子棋的基本行棋規(guī)則,本質上與主流五子棋已經不同)
1、五子棋的變種玩法六子棋(是我國臺灣省吳毅成教授發(fā)明)
六子棋黑棋先走,全盤只有唯一的黑棋第一步走一枚棋子。以后全盤每人每步輪走方都走二枚同色棋子。黑1、白2、白2、黑3,黑3……先連成六子為勝。六子棋規(guī)則非常公平。(實際對局六子棋用十九路棋盤居多)
技術變化量指數★★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★★★
歷史指數★★
公平性指數★★★★★
2.吃子五子棋規(guī)則的一種,Pente又稱玉攻棋。
1977年美國俄克拉何馬州Hideaway披薩餐廳洗碗員工GaryGabrel提出規(guī)則:黑、白棋雙方一人一手棋輪流落子,黑1落天元H8,白2任意落子,黑3落天元周圍5x5區(qū)域外(F6-F10-J6-J10),黑棋白棋均無禁手,連五子為勝!吃五對(十粒)連眠二(XOOX)為勝!
技術變化量指數★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★
歷史指數★★★
公平性指數我不太確定(大致三星四星左右吧)。
3.另外一種吃子五子棋玩法:
5個棋子連成一線后消失,同時以自己手上的一枚棋子吃掉對方的一枚棋子,當最終雙方手上棋子下完后,吃子最多一方獲勝。
技術變化量指數★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★
歷史指數★★★
公平性指數我不確定(三星四星左右吧)
4.雙人三色五子棋,即五子棋紅心規(guī)則:
黑、白雙方自由開局,白6(白棋第三手)由白方同時落下一白一紅兩子,無禁手對弈,誰先連成五子或以上為勝!(紅棋由全局白方第六步落子,但是紅棋既不連接黑方也不連接白方)
技術變化量指數★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★★
歷史指數★
公平性指數我不確定(大概三星四星左右吧)。
下面是我以前整理的有禁手五子棋(即連珠)的一些基本規(guī)則,可能跟前面的一部分內容重復(無禁手規(guī)則的下法大眾都比較熟悉就不再說了):
1、雙方在15路的連珠專用棋盤上對局,一方執(zhí)黑一方執(zhí)白。
2、黑先白后,相互交替落子在交叉點上,每人每次落一子。棋子在整個對局過程中不吃子,不移動,最先在棋盤橫、豎、斜向(斜向指與棋盤對角線平行的方向)形成連續(xù)的相同顏色緊緊相連的五枚棋子的一方為勝。
3、黑棋在形成五連之前形成“三三”、“四四”、“長連”等禁手,判負。
4、白棋無禁手,白棋長連視同五連勝。
5、如分不出勝負,則定為和棋。
另:五子棋開局規(guī)則,目前還在發(fā)展中。五手N打規(guī)(也稱山口規(guī)則(日本正式提法叫五手題打,題打有“提議打點或叫打點”之意,是五子棋國際棋聯(lián)官方實驗規(guī)則之一,目前是我國五子棋成人正式比賽規(guī)則,含五子棋國際棋聯(lián)正式規(guī)則暨目前國內少兒正式比賽采用的五手二打規(guī)則,五手兩打規(guī)則基本相當于五手N打時,設定N=2),以及五子棋國際棋聯(lián)目前官方最新試驗的索索夫-8規(guī)則(我國頂級高手官方正式比賽規(guī)則)等。
其實所有的開局規(guī)則都適合有禁和無禁,只是規(guī)則表述的復雜程度、棋局變化量和技術變化有所不同,棋界接受程度不同。
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